于Unity3D游戏开发引擎,开发一款射击游戏。主要研究工作体现在以下三个方面: (1)基于行为树技术设计一种射击游戏人工智能。为了使游戏中非玩家角色 (Non-Player Characters,NPCs)体现出尽可能多的智能性,本文从NPCs...
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Blaze AI 是一款快速、高度可定制的强大通用敌人 AI 引擎,价格实惠!如果您想在游戏中加入任何类型的敌方 NPC,Blaze 将构建您选择的任何模型,并为您的游戏打造智能、逼真和具有挑战性的模型。它可以通过单击按钮...
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参考简书链接和百度百科:<...1、什么是游戏引擎 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为......
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标签: unity
同样地,你不需要编写一个完美的物理模拟,但要专注...游戏引擎项目的复杂性可能会在几周内迅速增长,你的C++项目可能会有多个依赖项,需要一个复杂的构建系统,随着引擎添加更多功能,你的代码的整体可读性也会下降。
开发者应综合考虑项目需求、团队技术栈、个人兴趣、成本与时间等因素,决定是否采用C语言进行游戏引擎插件开发,或是选择已有的插件、引擎内置功能,甚至考虑更换更适合项目需求的游戏引擎。在需要利用C插件的情况下...
++++由Unity Technologies公司开发的用于轻松创建游戏和三维互动内容的开发工具,是一个专业的跨平台游戏引擎。 -- 2D游戏: 视角完全锁定,二维坐标。 如:2048 -- 3D游戏: 可以任意的变化视角,无锁定。 三维坐标...
本文将探讨在Unity3D引擎下开发多人对战游戏的关键技术与挑战,并重点介绍数据分析与优化策略在游戏开发中的重要性。通过对游戏性能、网络延迟和数据安全等方面的分析与优化,开发者能够提供更加稳定、流畅和有趣的...
这里我们列了一个Unity资源商店必不可少的免费资源列表。 Unity 资源列表: 相机类: 1. RTScamera : Unity商店里最好的相机插件资源。 2. EZCamera Shake : EZ Camera Shake 系统提供了多种实现摄像头摇晃动画...
Unity3D可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。已经实现了跨平台。可以在移动端,pc端和网页端互通了。一次...
《AI人工智能的未来》 《AI人工智能的未来》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 YanlzAI_Future_V01_1.0 严立钻 ...
《游戏AI开发指南(基于Lua的人工智能在游戏中的应用)》 《游戏AI开发指南(基于Lua的人工智能在游戏中的应用)》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 ...
《Unity引擎中的Shader类和ShaderLab语言》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 YanlzVR_UnityShaderLab_V01_1.0 严立钻 ...
《UnityAPI.AssetBundle资源包》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_AssetBundle_V01_1.0 严立钻 2020.05...
(4)在实际的使用过程中难免遇到便是对数据的增删操作,对于在数组中插入数据则需要对从插入位置开始后面的数据后移,而链表由结点组成,每一个结点包括本身信息的数据域和指向下一个结点存储地址信息的引用域,当向...
Obstacle Tower Challenge是Unity与Google Cloud(奖品...2019年1月28日,美国旧金山,被全球创作者使用最广泛的实时3D开发平台Unity(https://unity3d.com)宣布首个人工智能(AI)挑战赛Obstacle Tower Challenge...
《UnityAPI.AudioClip音频剪辑》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_AudioClip_V01_1.0 严立钻 2020.05....
《UnityAPI.AnimationCurve动画曲线》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_AnimationCurve_V01_1.0 严立钻 ...
寻路系统 在很多游戏中都会用到,该功能会经常用来自动寻路时使用。 A星(A Start)寻路算法常用的路径搜索算法,用于在图形或网格中找到最短路径。 本文就来讲一下以 A*寻路算法 基础上延伸的插件A* Pathfinding ...
《UnityAPI.ParticleSystem粒子系统》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_ParticleSystem_V01_1.0 严立钻 ...
《UnityAPI.Canvas画布》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_Canvas_V01_1.0 严立钻 2020.07.03 ...
《unity游戏[1]开发实战》结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。本书分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地讲述新...
《UnityAPI.Resources资源》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_Resources_V01_1.0 严立钻 2020.06.17 ...